2013年6月27日 星期四

令人失望的動作遊戲:Deadpool

久未發文,今次動動筆純粹技癢。說好的bio hazard 6、metal gear rising等等其實腦內有數段,但總是有各種原因未能揮筆。當然剛過去的E3,公布的「次世代」主機也可討論一番,但過於集中比較硬件未免乏味,所謂的新作看點也不算太多(我說的是只出在PS4、XBOX ONE,而不是現世代主機會出「先行版」的遊戲,如METAL GEAR SOLID 5)。這次引起我動筆,是美式動作遊戲Deadpool。

香港這陣子的風頭或許由次世代主機所佔,若以遊戲來說還不能不提The Last Of Us。這隻美式風格甚濃的Deadpool則無聲無息地推出,在外國的討論不少,而香港遊戲店的存貨亦不多,同時沒有行貨代理(只是1區美版),幸好的是普遍價位也是300至330,以美版遊戲算是正常價。


Deadpool,疑幻似真的反英雄

先說說這遊戲的少少背景。簡單來說主角是Marvel的漫畫英雄Deadpool。Deadpool嚴格來說不如其他的Captain America、Iron Man(要討論的話,Iron Man在Marvel世界也不很光彩)般正義,稱他作「反英雄」會較合適(形象不是一面倒的正氣)。Deadpool的故事線會貼近X Men的世界,因為Deadpool與Wolverine有不少的仇口,重點來說Deadpool是一個前特務,其後被X Weapon(X Men世界中的恐怖組織)作研究對象,最後成功逃脫,以僱傭兵身份過活,成為「英雄」。


對於Marvel這個強大的宇宙觀,筆者不甚了解,還是討論遊戲本身。故事的開始是由於Deadpool要製作一款遊戲,然而這款遊戲正是要玩家參與其中。這種虛實相交的故事線,如本身Deadpool的漫畫一樣。或許遊戲的故事性來得簡單,也不需要花精神去研究,本身Deadpool就是不能以常理去看待!


不過不失的動作系統

整體遊戲的風格貼近美式漫畫,不論是對話框、旁白、聲效甚至用色,也猶如漫畫一本。這點在之前的Lollipop Chainsaw 甚至是Marvel VS Capcom 3也有沿用,喜歡這種漫畫風格的玩家會更投入。身為動作遊戲,本身的武器也是重點之一。Deadpool慣用的是雙武士刀及雙槍,遊戲中也不乏其他種類如鎚、散彈槍,玩家可隨遊戲發展進行升級;此外也可使用敵人的槍械,注意的是遊戲的槍械有彈數限制。


遊戲的動作系統主要是重攻擊、輕攻擊、槍械攻擊和投擲攻擊,所謂的combo由輕重攻擊交替按鍵產生,與一般主流動作遊戲無異;特色點在於其Momentum系統,透過按住L2同時按下攻擊指令,便會使用氣量使出指定的Combo招式。Deadpool能夠隨時由輕重攻擊之間加入槍械,整體combo的種類和多變性也是足夠的。



玩家進行攻擊時,如看到敵人上方有指令提示(即是QTE),則可發動「特殊攻擊」,通常收招時出現、或在暗殺情況下也會看到。操作上大致沒大問題, teleportation(可理解為瞬間移動)會是必用招式;唯獨是控制角色走路時,其質感很飄,不「腳踏實地」;而且鏡頭有時會出現「死位」,尤其對Boss戰或敵人眾多時,鏡頭總是不聽話地移動,很是擾人。


歡樂大於一切、惡搞才是重點

若然你是動作初手,而英文(地道的)又不是太差,遊戲過程中旁白會不斷有「溫馨」提示,提醒你擁有甚麼技能可以用或子彈已補充。這也是表現了忠於Deadpoo「多口」、滑稽的風格,粗口當然少不了。

較為可惜的是整款遊戲的主線比較短,而且Boss戰只得數個,而且沒甚特色,嚴格上只是厚血點的兵卒(老實說,所謂的Final Battle很是失望,爆機也是不明所以地完結)。同時,因為Deadpool本身具有Wolverine的自癒基因,所以遊戲中的「自動補血」機制,令遊戲的難度大為減低。

個人來說,最初看到這遊戲有點期望,因為初期的combo也蠻有趣,而且動作快速,有點Devil May Cry的爽快感。不過到了中段,槍械的威力過強不得不迫使玩家放棄用劍或三叉刃,只有包圍戰要突圍才用momentum殺出血路,這確實令我遊玩的意欲大減。然而這款遊戲的耐玩性並不高,爆機後的Challenges亦絕不能滿足對動作遊戲有要求的玩家。

不過,你是喜愛Deadpool(有部分的Marvel角色也有)、或是享受美式幽默的「少少咸、多多趣」,這款很是歡樂的遊戲亦有玩一玩的價值。

筆者我還是喜歡Dante多一點,Deadpool明顯地太多話,有點煩。

看看Combo吧
http://www.youtube.com/watch?v=T9leyWZrBVI
很歡樂的Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=XqORbzbEfoM