2014年2月8日 星期六

遊戲配樂研習室:《Ace Combat Zero》-〈Zero〉

OST是遊戲中不可或缺的元素,若果配樂做得好,配合那遊戲進程和氣氛,必成點睛之處。


我相信不少機迷也對OST會有特別的鍾愛,熱烈程度不下於一般流行曲或古典樂的樂迷。我認為遊戲配樂絕對可以成為「音樂」的一大門派,每款遊戲至少有三十首以上的配樂,還會有獨立唱片發售。



要說遊戲配樂,數盡恆河之沙也不夠。個人對Namco Sound Team(現更名為Namco Bandai Sound Team)很是敬愛。


《Ace Combat Zero》是我最喜歡的系列作,短的來說,是講述二人僱傭兵空軍小隊,為著最初的和平和正義而戰,到最後因為對「和平」、「戰爭」的理念有所偏差,成為敵人的故事。遊戲中玩家所飾演的主角Cipher,在Belka領空「B7R」峽谷地段擊潰佔盡優勢的空軍部隊而聞名,號稱「The Demon Lord Of The Round Table」(圓桌之鬼神),但其實整個故事的真正主角,是鬼神的最佳拍檔,也是最強的敵人:Solo Wing Pixy。

Solo Wing Pixy的標記:染紅的右機翼

僱傭兵的覺醒,戰爭的意義

Pixy,原名為Larry Foulke,Belka人民但在整場戰爭中,是一名僱傭兵,與主角組成「Galm Team」負責協助Ustio國空軍與其他聯盟國,阻止Belka軍隊入侵。Pixy本以為藉著僱傭兵的身份,拋棄國民身份而追求一片沒有戰爭的理想鄉,追求正義的本質。跟隨遊戲發展,Pixy夥拍主角經歷各場空戰,將Belkan的威脅逐步減低,正當戰事應將落幕,命運卻突然改寫。

1995年6月1日,名為「Operation Cannibal」的行動,聯盟軍突襲Belka國境內的軍備生產地區,但主要目標已經殲滅後,盟軍繼續轟炸該地區,使Hoffnung成為火海,此舉的確令Belkan元氣大傷,離戰敗日子不遠,但同時也波及地區內的平民。


核彈V2的內結構草圖
6月5日,一眾聯盟軍得知Belka軍擁有攜V1核彈的轟炸機,目標更指向Ustio,怎料合共七枚的核彈於Belka西部突然引爆,造成超過12000人死亡。及後一個恐怖組織「A World With No Boundaries」由各國的逃兵、戰俘等組成,旨在「將世界化整為零,消卻所有界限以達至新生的和平世界」,而Pixy亦在核爆當天叛變,加入「A World With No Boundaries」。


Pixy心中的和平,與恐怖組織不謀而合,加上核爆一事引發到Pixy決心要離開幫助戰爭中任何一方:在因為「Operation Cannibal」見證Ustio Air Force (UAF) 濫殺無辜、而數天後的核爆更是切身感受人在戰爭中是如此的自私和無情。This is where we go our separate way。


最後,Pixy要去尋找自己的作戰意義,一心要終結這場無日無之的戰事,執意利用V2核彈將一切毀滅,再重新建立一個無界限的世界。這場革命降臨於最後戰場,這裡是Avalon Dam。


在遊戲中不難發現,不少地方沿用了英國家傳戶曉的傳說「亞瑟王」作參考。Avalon正是傳說中的「理想國度」,亦是亞瑟王的最後棲地。然而Belka的B7R空中戰鬥區域,別稱就是「圓桌」,雲集大不列顛最頂尖和忠心的騎士的代名詞。至於Pixy的最後戰機ADFX-02 Morgan,Morgan一詞是源自亞瑟王的同父異母妹妹Morgan le Fay,Morgan的形象被後世文學刻劃成兩大極端:美麗而高貴的魔藥師,或是顛覆大不列顫政權的淫蕩魔女(有道是Morgan是愛爾蘭的女神Morrigan的化身,可說是凱爾特神話的同源)。姑勿論其形象如何,Morgan也是在不少談及亞瑟王傳奇的作品中重要的角色之一,在《Zero》中主角與Pixy在Avalon的對決,也添上了濃厚的凱爾特傳說氛圍。



於雲間重演騎士之戰


要為《ACZ》的人物真正配上傳說中角色的話,Cipher是亞瑟王應該沒大異議吧,而Pixy雖駕著Morgan,但整個人物設定,是徹頭徹尾的「其中一名最偉大的圓桌騎士」:蘭斯洛特。


蘭斯洛特繪畫像
蘭斯洛特是圓桌騎士團中最為有名的騎士,別稱「騎士之花」及「湖上騎士」,為亞瑟王立下大大小小重要的功勞,同樣亦因為與王后有染而背叛整個騎士團,最後更要來一次最後決戰(凱爾特傳說轉而描述亞瑟王外甥叛變)。雖然越軌的情節從缺,但叛變、決戰卻完全是蘭斯洛特情節。到結局,蘭斯洛特並沒有在決戰中死亡,到了一間修道院隱世埋名

在遊戲中,當V2發射後,玩家需要正面迎擊Pixy的Morgan,那豈不就是堂正而典雅的騎士之戰嗎?然而Pixy也在被擊墜後,獲救並轉折加入了「Independent State Allied Forces」(簡稱ISAF,亦是AC04中傳奇機師Mobius One所屬的空軍組織),負責平定當時的Usean Continental War,追尋著Cipher的蹤影以及不斷找尋和平的根源。


Pixy內心是不斷追求沒有戰爭、沒有死亡的世界,奈何生於動亂時期,國與國之間的軍備競賽、經濟能源的爭奪,也無可避免地演變成一場又一場的戰爭。同時諷刺地自己是一名僱傭兵,正正是一個活生生的殺人兵器,縱然不接受戰爭的殘酷,但這殘酷的結局郤是自己有份造成。複雜矛盾的心情雖然在遊戲過場或劇情中沒太多描繪出來,但就是Belkan War的兩大轉捩點,將Pixy的壓抑一次過釋放出來,繼而驅使他踏上自認為正確的道路。


Everyone is a hero and a villain.
And no one knows who is the victim and who is the aggressor.
And what is "peace?"


這是記者Brett Thompson根據歷史資料對整場戰爭的總結,同時也會是Pixy的想法。身處戰爭當中,自己究竟為甚麼而戰?我們所追求的又值得用戰爭來換取嗎?



貫徹信念,不相為謀


在最後對決中,Pixy對Cipher說:


Can you see any borders from here?
What has borders given us?
We're going to start over from scratch.
That's what "V2" is for.


This twisted game needs to be reset.
We'll start over from "ZERO" with this V2 and entrust the future to the next
generation.


第66隊空軍部隊,Galm Team徽章
國界給予這個世界互相的猜度、衝突、戰爭;既然世界如此紛亂,就來一次大洗牌,化整為零。Pixy深信V2能將世界重整。You've gotta fight for what you believe in,Pixy認為信念主導一切,做了多年的僱傭兵,就是失去自己的意志,跟隨支薪僱主的指令而參與戰爭;原來到最後,自己是一只棋子、一部無意識的殺人機器,亦無聲無息地背叛了一直以來的有血有肉的信念。一切一切都是Pixy所受的壓抑和迷思,他一直在尋求答案,同時想和Cipher來個了斷:


我倆的信念完全不同,不如給我一個真正的答案,孰對孰錯自有分曉。


到了最終回合,Pixy講述自己與Cipher的關係:


You and I are oppsosite sides of the same coin.
When we face each other, we can finally see our true selves.
There may be a resemblance, but we never face the same direction.


這與《三國演義》中的「瑜亮」有點相似。Ace只有一個,加上根本的信念相違背,若不是認同,就只有抗衡。Pixy多麼想Cipher知道他的信念才是正確,那只得擊敗鬼神來印證此點。雖然所謂Cipher的「信念」,是根據玩家在任務中採取甚麼的作戰策略(Ace Style):是清場還是只攻擊目標,不過重整世界絕對不是Cipher所推崇。

以下為遊戲的結尾,包含了Pixy的訪問紀錄:


糅合Flamenco舞曲,造就經典配樂

小林啟樹

          小林啟樹自己在談到『ZERO』的時候是這麼說的:「最後那關的曲子『ZERO』,
          其實在開發階段是作為序曲製作的。這裡可以說是AC0的核心部分。1分鐘開始那段
          女性聲樂部分,表達的是:和平是什麼,該怎麼表達,描寫出必須為了和平而戰鬥的
        「矛盾」---這個AC0的主題,2分鐘開始,可以盡情地享受飛行帶來的樂趣而不必去考
          慮戰鬥。3分鐘開始,描畫戰鬥的本身,『ZERO』的故事是講述AC5劇情15年前發生
          的事,順著5的故事去構築一大群的事物。除此以外還和另一首『GLACIAL SKIES』
          的部分一起成為主題,在全篇廣泛使用著。為了配合各種場景,所以製作了很多
          的曲子。如果聽眾可以隨著樂曲一起享受到ACE在天空飛舞的感覺,我們將感到
          非常的快樂和榮幸。」(節錄自《百度百科:小林啟樹》)


〈Zero〉這首作為Final Mission的配樂,也代表了《Ace Combat》系列其中一首神曲;除了突出了一對一的「最後之戰」的緊張感,還有貫徹整款遊戲,帶著西班牙風的Flamenco格調:重節拍、結他和嚮板層次有序地合奏。最後就是一貫《AC》配樂中有的合唱團,雖然是拉丁文歌詞(小秘聞,Zero的歌詞是節錄自〈The Unsung War〉的),卻令整個最終戰的氣氛推上極致。節奏輕快又帶點孤寂,有點「不欲戰,但不可不戰」的意味,襯陪著的就是玩家與pixy雙雙在空中躍動的舞步。

4 則留言:

  1. 寫的很好!終於找到知音人了!
    在華語世界很少找到喜歡Ace Combat系列而且還會詳細分析的玩家
    (特別是會留意AC故事及配樂的人,這應該是跟語文有關係(Acepedia都有英文寫))
    就配樂而言,個人最喜歡AC6的 "Liberation of Gracemeria" 及 ACZ 的 end credit "Near the border"
    ACZ 的 "Zero" 及 AC5 的 "The Unsung War" 也不錯聽
    繼續加油 !

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  2. 哈哈哈,多謝你喔tjlinw。
    這篇一年多前的文章(真正寫的可是三年前),也有2015年年末的留言,很感動呢!
    我猜閣下是台灣人吧?
    其實香港也有不少喜愛ace combat的玩家呢,不只是台灣巴哈的朋友們。
    你所喜愛的我也喜歡,很激昂、振奮人心的音樂,也是ac(之前的集數)令玩家更投入的地方。
    多點指教這個blog的其他文章喔,希望也找到有共鳴的遊戲點評吧!

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  3. 你其他關於AC的文章都有看過,寫的都很詳細!
    只是由於我本身只玩了AC6及PSP平台上的ACX與AC Joint Assault,AC5、ACZ和AC4等大作都沒有玩過(很可惜),但他們的故事我大概都知道,所以尤其你講比較多關於AC1-3的東西就真的不太懂哈哈~

    我其實就是香港人喔~
    只是在台灣唸大學而已
    但我覺得香港更少人在玩Ace Combat及這一種遊戲,因為都跟軍事、歷史故事有關
    反而台灣玩家感覺上就比較多,單是巴哈上面就一埋人在研究討論
    我覺得這跟兩地社會文化不一樣有關吧,至少台灣男生如無意外都要當兵,多多少少都一定有機會接觸到跟軍武相關的東西,而且國防部又致力推廣全民國防,不時有公開的活動讓民眾認識國軍設備及狀況。(但最近的事就不要說了...)
    以上這些香港通通都沒有,因此客觀因素下我們也比較少接觸到相關事物,從而引起興趣。
    很高興認識你~~

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  4. Zero和Near the border我到2019的現在還在聽
    甚至有衝動因為Near the border學結他,哈哈

    p.s. https://www.youtube.com/watch?v=Dz-Xy9UPSzU
    這段結他cover我很喜歡

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