2012年2月19日 星期日

血腥暴力的史詩神話:God Of War

對於喜愛動作遊戲的朋友,即使沒有PSP或PS3,也會認識一位朋友:這個生於古希臘斯巴達的軍隊隊長,他沒有頭髮,但身懷絕世力氣;他有一小撮鬍子,但沒有因困難而退縮;他的鮮紅色紋身,象徵著其一生的悲劇。他就是號稱 「Ghost of Sparta」 的傳奇兵長Kratos。

God Of War系列由Sony轄下的SCE Studios Santa Monica公司開發,一共推出過PSP版兩集和家用機PS2和PS3共三集。GOW被譽為Sony自家開發的最強遊戲,至今「GOW系列」共賣出過1100萬套,地位與Grad Trisumo和Uncharted並駕齊驅,同稱「銷量的保證」。究竟GOW如何成功躋身「動作遊戲」的強者之列呢?

史詩的開端

在2005年,SCE推出首套God Of War,故事講述一名斯巴達軍隊隊長對抗敵軍時,獻出自己的靈魂以召喚戰神Ares,並得到其所賜的雙刃武器Blades Of Chaos,除了擊潰敵軍來襲,其後所向披靡,同時亦逐漸成為Ares的奴隸。Ares深信Kratos具有無比的戰鬥能力,希望能繼承「戰神」之名,於是安排Kratos殺死妻子和女兒,以一心一意繼續效力;可是其妻女的骨灰被植入在Kratos身上,自此身上灰白的Kratos被稱為「Ghost of Sparta」,並受到詛咒,死去的妻女在Kratos的夢中不斷出現,引發Kratos到眾神住處的奧林匹斯山當十年勞役,作為贖罪。其間遇上戰鬥女神雅典娜,並被祂游說找回內藏強大靈魂力量的「潘朵拉的盒子」(Pandora's Box),用以殺死戰神Ares,以立即赦免其殺親之罪。最後成功找到「潘朵拉的盒子」並消滅Ares,成為新任的「戰神」。

QTE:GOW的招牌系統

首集發售以來,遊戲中血淋淋的戰鬥、殘暴的動作,其暴力美學廣受大眾歡迎;此外以「廣角」鏡頭,將視點聚焦在壯觀的環境和巨大的眾神,而主角Kratos則顯得極其渺小,令到「人神」間的戰鬥看似懸殊,但於玩家手中,更能突出的Kratos擁有與神匹敵的強大力量。GOW的最大賣點,在於引入QTE,而且成為重要的攻擊系統。

雖說QTE系統早在街機《虎膽龍威Arcade》(1996年)或Dreamcast的名作《莎木》已經使用,但也只局限於過場動畫時才出現,真正在遊玩過程出現而且頻密的遊戲,首推GOW。此舉十分成功,能夠利用QTE將更多更具逼力的暴力攻擊使用出來,並適當地運用「近鏡」和「慢動作」,營造具爆炸力的場面。筆者可說,其後的如Bayonetta等動作遊戲,其QTE的加入,總受著GOW成功的影響。

逼力萬均的QTE系統:
http://www.youtube.com/watch?v=ZdBiaT0j5uo

逐步揭開史詩的黑暗背後

兩年後,製作團隊續寫Kratos被眾神感到受威脅而設法殺死他,而Kratos亦先發制人,利用其「戰神」的力量,向以宙斯為首的奧林匹斯諸神進行「清洗」,而製成GOW2。故事中Kratos不斷被神協助、出賣,最終利用「命運之神」的力量,將歷史中「泰坦之戰」的泰坦眾神帶回未來,步向終極殺神之路,將自身的命運改寫。GOW2在微細位進行改動,如加入更多道具、以及部分類似「倉庫番」的解謎元素,但大抵也保留重要的動作玩法。

在《戰神》系列中,還曾經在PSP上推出兩款遊戲,分別是2008年的God of War: Chains of Olympus(講述Kratos於奧林匹斯山做奴隸的十年故事)和2010年的God of War: Ghost of Sparta(講述Kratos的身世和成為「戰神」的來龍去脈),以作故事的補完;然而兩作高度貼近家用機的玩法和高質素的畫面輸出,於PSP平台上也十分成功。而在2007年的Java遊戲God of War: Betrayal,雖然是講述Kratos對眾神的挑戰,但2D的戰鬥和鬆散的劇情,只被看作整個系列的小插曲。

最後,到了2010年,SCE為Kratos的殺神之旅劃上句號:God Of War 3。Kratos在此集,真真正正將鼠奧林匹斯的諸神逐一擊殺,並挑戰「眾神之神」Zeus;單單是這點已足夠Fans們購入了,當年首週的銷量已超過100萬套,可見其威力之強大。Kratos的結局令人驚訝,同時體現出所謂的「神」,其實也是充滿利用、猜忌、自私和出賣的「偽偶像」。GOW成功之處,其中便是其描寫Kratos逼於無奈的命運、為自保而成為不斷殺戮的「戰神」故事,何其壯闊動人。

可是SCE看來並未想Kratos的傳奇就此完結,在GOW3推出不久,即刻發表將於本年售賣《God Of War 4》的消息。雖然片段中無任何提示,但Kratos為何會再次出現?其故事發展會是怎樣?《GOW4》將會是受注目的作品,我們拭目以待。

《God Of War 4》Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=fBdQksnG5R8


最經典的對戰,筆者首推GOW3對海神Poseidon,也是當時的Demo版對戰;華麗的背景、壓倒性的比例和細膩的動作畫面,均使玩家目瞪口呆:
其次是上文Kratos對「兄長」Hercules或對「速度之神」Hermes的「精彩收拾」:

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