「無雙」與「歷史」早已連成密不可分的關係,然而光榮出品的正正是「三國」和「戰國」的強大歷史遊戲,這點光榮一早已經想到,《真‧三國無雙》只是試探風聲;最終真正將《無雙》帶回日本本土,於2004年推出《戰國無雙》。
踏入「戰國」世界
《戰國無雙 3》:
http://www.youtube.com/watch?v=e9wKoaP_7_g
《戦国無双3 Z 》大坂の陣:
http://www.youtube.com/watch?v=1tveqtboVRo&feature=related
光榮以《真‧三國無雙》和《戰國無雙》的高銷量而自居,但建基於歷史事件的恆定(即使因應遊玩度而修改部分「歷史」,或《演義》內的故事),劇情發展總千篇一律,於是光榮踏出了突破性的一步:《無双OROCHI》。
三國最強對戰國最強 |
《無双OROCHI》OP:
http://www.youtube.com/watch?v=GyaycpbDXyQ&feature=related
一年後,《真三》和《戰國》自身系列也在發展,而《OROCHI》也順應兩作,承接「遠呂智」的侵略故事:《無双OROCHI 魔王再臨》和2011年的《無双OROCHI 2》。當中加入更多《真三》和《戰國》以外的角色,如妲己、太公望、孫悟空、源義經、平清盛等,大部分也是兩地的神話人物或歷史人物,令《無雙》變得更具規模;《無双OROCHI 2》更因為與TECMO合併,因此部分作品的角色(如《Dead Or Alive》的Ayane等)。遊戲方式也融以《戰國》的「攻城」、「計策」玩法,將《無双OROCHI》與「正史」《真三》和《戰國》,與之並駕成「三大無雙」作品。
《無双OROCHI 2》最強三人組:
《無双OROCHI 2》gameplay:
《無雙》跨界限
光榮不斷「善用」《無雙》這標題,開發更多的《無雙》遊戲,如與Namco Bandai合作的《Gundam 無雙》(共出過3集)、購買漫畫版權,以「拳四郎」故事發展為中心的《北斗無雙》、參與希臘史詩式故事的《TROY無雙》(也是首部見血的《無雙》),甚至以「日本麻雀」作玩法的《雀・三國無雙》(以《真‧三國無雙4》的人物設計為基礎)。除此以外,早月Namco Bandai推出的《聖鬥士星矢戰記》,難道不是向《無雙》取經嗎?事實上,《無雙》已經普及化了。
《雀・三國無雙》 |
《Gundam 無雙 3》:
http://www.youtube.com/watch?v=LaAquuqIClA
本月最受注目的作品,當然是與日本當紅動漫《One Piece》合作的《One Piece海賊無雙》,截至上月的預訂數量已經接近五十萬,而角色方面也忠於原著,各具特色;操控方面與一般無雙不同,每位角色均有特殊攻擊招式、。
除此以外,《海賊無雙》更加入了不少的QTE元素,而且任務類型比原本的「無雙」多,有拯救、逃出、甚至解迷等;也加入了「版圖save piont」、「coin收集」(用以組合技能,近似RPG玩法)等。
《One Piece海賊無雙》宣傳片:
喬巴無雙:
「只要有TECMO KOEI ,萬事皆無雙」!
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