2012年3月1日 星期四

最強的僱傭兵傳奇:Metal Gear Solid(下)


                                                                                    在Metal Gear Solid的發展過程中,有推出
過另外的冠名系列:Metal Gear Ac!d。這系列的遊戲集中於手提遊戲機平台(更有手提電話版),玩法以收集卡片、以卡片作為策略對戰作為主要模式;由於玩法截然不同、與正統主線故事也沒有太大關連,因此亦視之為「另類Metal Gear」。


真正的結局、真正的巔峰之作:MGS4

自MGS3的空前成功,加上適逢2005年Konami進行內部重組,小島秀夫的製作團隊獨立組成「小島製作(Kojima Productions),並專注研發續作。經過三年的開發、多次的改動,終於在2008年於次世代PS3主機,推出獨佔作Metal Gear Solid 4:Guns of the Patriots。

事實最初的開發片段,早在2005年,亦即MGS3推出不久後已經公佈。而小島秀夫已經開宗明義說MGS4為整個以Solid Snake為首的MGS系列最終集數,並會將數代的謎團全部解開。MGS4狹著這個「結局篇」的賣點,一眾Fans對此無不期待;正因面對如此迴響,小島製作團隊為求盡善盡美,配合當年仍未完全發揮的PS3強大機能,所以經過了多次的延期。


MGS4為首套能輸出1080全高清的PS3遊戲,畫面、音效質素皆是當時家用機中的頂級水準。此外,遊戲概念大膽地標示:No place to hide,意即一反傳統找位置避免發現的玩法,取而代之是將MGS3的迷彩系統,改變成「章魚迷彩」(Octo-Cam):隨不同環境調整戰鬥服顏色;槍械種類大大增加,並容許改裝。此外,歷代MGS出現的角色、敵人、機體等等均悉數登場,並引入「回想」系統,玩家透過QTE輸入指令,將前代的遊戲畫面重現眼前。玩法方面除了潛入射擊以外,還有CQC動作、格鬥甚至機械人對戰,多元化之餘不會強加於內,加上網上對戰的玩法,種種的大改革除了吸引新玩家外,也絕對令舊玩家收貨有餘。


MGS4的資料豐富,小島秀夫曾表示「若利用DVD規格製作,一只光碟未必容納到」的言論,因此選擇了在能具更多容量的「藍光Blu-Ray光碟」驅動的PS3主機推出,不過在ps3安裝資料便需要一個多小時,而每次進入新篇章遊玩皆要待數分鐘,重新載入才可,由此可見MGS4的內容何等充實。


Big Boss傳奇的延續

貌似Metal Gear Solid系列已經終結,但小島秀夫為MGS4部分仍未充分交代的地方再釐清,同時在手提遊戲市場中MGS系列未見成功,因此選取在手提遊戲機PSP,推出Metal Gear Solid:Peace Walker。主角返回MGS故事的初始人Big Boss,其於MGS3後十年,在南美成立「無國境軍隊」(Militaires Sans Frontières:MSF),,培育更高質素的僱傭兵和協助受戰爭影響的國家,後來因為哥斯達黎加受軍隊攻擊,Big Boss再次接受任務。

MGSPW可作單機遊玩和網上連線Co-op兩種玩法。然而PW亦重視Mother Base系統:由玩家接受其他的任務,自行培訓更多隊員,協助進行任務;當中更有研發槍械、大型AI機體等元素。同時MGSPW更與Monster Hunter合作,推出「屠龍」任務,成功吸納更多連線遊玩的玩家。
http://www.youtube.com/watch?v=3fJXHXs5TvY&feature=fvst

MGS系列的成功,除了前篇說的故事和玩法外,「小島式惡搞」也是吸引之處。小島秀夫不時在遊戲內發揮其幽默感:如在儲物櫃張貼水著女優海報、成人雜誌的採集等;同時與不同媒介合作(如Apple、Sony、Uniqio等大型公司,遊戲公司也進行合作如MH、Assassin's Creed等),也使遊戲更有趣。當然最具代表性的「以紙箱隱藏自己」,一直標誌著MGS的經典玩法。

介乎MGS與非MGS的新作

在2010年,小島秀夫公佈開發Metal Gear Solid Rising,主角由Raiden擔任,並轉變成一個動作為主的遊戲,當時的「砌西瓜」片段引起嘩然,不過也受一眾傳統玩家的不滿,認為MGS的精髓是潛入非斬殺。雖然當時宣傳片段,使人感到開發度甚高,但可是在2011年,小島公佈因「玩法和劇本未能兼備」而一度傳出終止開發。直到上年年末,小島製作與新晉遊戲公司Platinum Games Inc.進行合作,並將「動作系統」交給PGI負責,小島秀夫團隊則專注劇本研究;同時將此遊戲更名為Metal Gear Rising Revengeance,講述Raiden於MGS2和MGS4之間的故事,甚至會將MGS的時間軸拉長。此作的強大合作,實在令筆者和其他玩家期待。

最初的Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=AtM3PGyiQUc
最新的Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=5SNo8h-KfAU

MGS的成就,絕對不比其他經典名作遜色,雖說以Snake為軸心的MGS故事,已告一段落,小島秀夫亦多次強調退居幕後的劇本製作,將遊戲系統等主要項目,交給新晉的小島製作室成員負責;不過小島秀夫打造的Metal Gear Solid,成為殿堂級的遊戲系列。


遊戲的OST或是歌曲也深受玩家喜愛,每首也被稱之「神曲」,在此與各位分享:

MGS1 The Best Is Yet To Come:
http://www.youtube.com/watch?v=6miaTf1gF4g
MGS3主題曲Snake Eater:
http://www.youtube.com/watch?v=9aHQnDTd1y4
MGSPW主題曲 Heaven Divide:
http://www.youtube.com/watch?v=V993cZXBQDc
MGSPW角色曲 恋の抑止力:
http://www.youtube.com/watch?v=QQJ6LmHM8N0



最強的僱傭兵傳奇:Metal Gear Solid(上)



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