2012年3月25日 星期日

心理與視覺的不安感:Silent Hill

近十年的驚慄遊戲,都帶著濃厚的Bio Hazard影子;喪屍、解謎、槍械、時間倒數逃走等等,均是通用材料,不同的也只是背景轉換而已。能夠於此「格局」下獨樹一格,進而可媲美《Bio》此「神作」,Konami出品的《Silent Hill》是其中成功的例子。



《Silent Hill》是Konami公司一套皇牌作品,自PS1的第一集開始至剛推出的「第8集」《Downpour》(官方撇除街機、手提機版,正傳故事以家用機為主,共8集),《SH》的強烈不安氣氛和無助感吸引了喜愛《Bio》此類「驚慄求生」的玩家。《SH》在1999年年初誕生,剛介乎《Bio 2》與《Bio 3》之間,因此《SH》是「擺明車馬」挑戰《Bio》皇者地位,那《SH》的優勢在哪?與《Bio》有何分野?


Silent Hill的舞台

先由《SH》的背景說起,顧名思義整個舞台設於一處美國東北部的小鎮「Silent Hill」(以現實的緬因州Maine作藍本參考),而時至最新作〈Downpour〉皆是與這小鎮有關(其實正確來說主舞台是有改變過,下文再論)。「Silent Hill」表面是一個設施齊全的渡假地方,但背後的卻存在神秘力量,該力量更不斷擴大,蔓延至周邊的地區,如《SH 4》的Ashfield和《SH:Homecoming》的Shepherd's Glen。因此「Silent Hill」於初期集數只是一個滿有黑幕的舞台,但及後演變成擁有強大能量的「物體」。


《Silent Hill Downpour》中的「表世界」


《Silent Hill The Room》的裡世界(Room 302)
《Silent Hill》主要分成三個世界:現實世界、表世界、裡世界。現實世界即是我們所生活、認知的世界;表世界是充滿濃霧的「現實世界」;裡世界即是將表世界的環境扭曲,當中充滿恐懼、性、罪惡、鐵鏽、血、屍體等令人噁心的元素。三個世界可視作「平行世界」,是同時運行的。一般玩家對「現實、表」還未分得清,簡單來說現實世界通常只在開首或普遍Good End才會出現,遊玩時主角主要穿梭於表裡兩世界。大致上,表裡世界都存在敵人,因應集數的故事需要和設定,主角會「主動」或「被動」地進入「裡世界」,而真相都是在「裡世界」;「表世界」只是主角進行探索和找尋的地方。

故事內容在此不多說,一是不同集數有其獨立故事(除了《SH 1》和《SH:Shattered Memories》以同一主角、相近劇情進行;和《SH 3》與首集有關連外),僅在角色對話或文件記錄看到數句有關前代的人物和事件,實際上劇情可以獨立處理;二是《SH》本是要玩家揭發內裡世界觀和角色的經歷,講出來即是「劇透」;三是歷代皆隨玩家作出的選擇、殺敵數和道具的使用而引發不同的劇情和結局,不能數言而論。不過《SH》的核心圍繞著角色的個性黑暗面、心理問題、宗教的野心、人性和社會的醜惡。


Silent Hill的特色

《SH》當年教人耳目一新的元素,是敵人設計、壓逼性的無助感和震撼配樂。



在表、裡世界出現的敵人,全部是由怨念、幻想、罪惡塑造出來,部分也結合在「現實世界」存在的物象而產生。最為著名的有護士(種類卻很多,歷代也會有護士敵人,除《SH:Downpour》外)和「三角頭」Pyramid Head ,別稱BOGEYMAN(中Boss級敵人,健碩、頭上被戴上內滿尖刺的金屬三角頭盔。於《SH:Origin》有同類敵人The Buncher登場);《SH》的一眾怪物也是面容扭曲、血淋淋、異常,有的像腫瘤、有的滿佈針刺、有的四肢發育有問題,務求視覺上衝擊玩家,帶來極大的不安感和噁心感。


歷代《Silent Hill》的Nurse造型

《SH》不是《Bio》,更非《無雙》,所面對的敵人眾多,但主角的武器則較為簡單,如木條、水喉;有的會有槍械如手槍、獵槍,但彈數比初代《Bio》更少,因此並非常規武器,多作Boss戰之用。於《SH:The Room》中一般敵人更設定為無敵,玩家只能拖延或避開受襲。此外場景較寬闊,基本主角能走遍整個地圖標示的地方,加上表世界的濃霧影響能見度,突如其來的敵人教人手足無措。《SH》的主線玩法和《Bio》相近,也是「A點道具到B點開門」形式進行,但前者線索較少,翻查和閱讀文件也較多,也不時出現解謎部分;加上版圖之大往往容易迷失。初接觸的玩家會「唔知做乜」,到處遊盪卻了無目的,這些亦是無助感的源來。

《Silent Hill》版圖之大,可分成數個地區

「Silence is also a sound」,是《SH》的音樂總監山岡晃的名言。山岡為《SH》絕大部分系列配樂,包括BGM和原創音效。風格多變,該輕鬆時輕鬆,該沉重時沉重,山岡的創作能深化整套遊戲的驚慄氣氛。雖然音樂大多是敵人出現時才出場,但音效是《SH》的靈魂。不過山岡已經離開Konami,而最新作《SH:Downpour》的配樂亦交給外國製作,然而恐怖感依然。

Silent Hill
http://www.youtube.com/watch?v=DZQo_ZMeR8U
Theme Of Laura
http://www.youtube.com/watch?v=6LB7LZZGpkw&feature=related
Pyramid Head Theme
http://www.youtube.com/watch?v=KXAbCY5B9Kg
Underground Dawn — Never Come —
http://www.youtube.com/watch?v=oB5xExXOovI

以上的特點,均使《Silent Hill》明確地走向與《Bio》不同的定位,同時變成系列的核心賣點。《SH》更被拍成電影、改編漫畫等媒介,均忠於原著,大獲好評。



最新作《Downpour》邀得美國搖滾天團Kron獻唱主題曲《Silent Hill》,但重Nu Metal味道令不少Fans認為與一貫《SH》格格不入

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